
的,玩家操纵着游戏里的主角,他们可以控制主角的行动,从而赋予了角色头脑。 而npc只是一个单纯的数据,没有人操纵它们,只有设定的固定值控制它们,它们只能在一个固定范围内活动,并且它所能做的只有两件事,杀掉玩家或者被玩家杀掉,当然,在玩家拥有头脑后,npc往往是用来被杀的。 在游戏里这并不奇怪,但现在对于她来讲,这很奇怪。 比如说,她应该归类于对方口中的“npc”,但她“有脑子”,而那些与她相处多年的“npc”,在这些年以来她是认为他们有自主意识的。 又比如说,如果对方当着她的面要去做一个玩家应当做的事,杀掉的目标是小微,这会令她很反感,也间接说明了她并不是一个只是用数据搭建的模型。 对方也说出了一条让林诗茵稍感欣慰的话,到了游戏的指定期限或者玩家通关这个副本,达...
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