
【类型:消耗性道具】 【效果:可免除一次死亡(当死亡效果未触发时,从困难之后的难度开始,你每通过一次不同难度的副本,将获得一次新的馈赠,最多四次)】 【ps:小家伙,如果你看到这条消息,就说明你成功通关了,并没有将这次机会用掉...那就希望你能坚持住】 看到这东西,沈夜之前的种种疑问都得到了解释。 自己果然被做局了。 而先不说其他的馈赠,仅仅只是这免疫死亡的效果,那就已经有惊人的价值。 “不过,困难之后四次不同难度的副本....” 沈夜看向副本难度分级,除了普通和困难,后面的分别是【噩梦、灾难、禁区】 目前好像只有三个难度? 还是说... 最后一个难度,还要有特定条件才能开启? “可能你听完之后,还是没有太多的感触。” ...
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