图:安全区完全禁止pk,和平区pk需双方同意插旗切磋,衝突区pk有惩罚,会红名,但掉落率低,杀戮区自由pk,高收益高风险。” 冯冀顿了顿,继续说:“同时引入等级差惩罚:高等级玩家杀低太多级的,不仅红名时间翻倍,还会积累业力值』。业力值高了会被系统通缉,其他玩家击杀后能拿悬赏,而且被击杀时掉落装备的概率大增。” “这好玩!”赵鑫一拍大腿,“土豪也不敢乱杀小號了!” “不止。”冯冀翻到下一页。 “我们还要做阵营系统。不是简单的行会,而是从创建角色就选择的联盟』和部落』,名字可以再想。阵营之间有专属战场、爭夺资源点和世界boss。让pvp有组织、有目標,而不是散兵游勇的仇恨追杀。” 第四,內容消耗:副本与日常。 “《传奇除了练级就是抢boss,太枯燥。我们要设计...
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