人之间就好像是一个木桶,既然是木桶那就不能有短板,合情合理。 只是在最末了叶长青看到了一句话 “灵傀炼体,近身搏杀,辅以杀阵之法,事半功倍!” 也不知道是缺一老道备注上去的,还是有前辈大能留言。 但这还真就是一条思路。 试想,一个筑基期的傀儡峰传人,看上去人畜无害的站在那里。 可当你抽刀子和他单挑的时候,很有可能人家动动念头就放出两具和自己修为相差无几的命傀,再辅以类似鬼面蜘蛛这样的战斗型傀儡。 简简单单的就形成了以多打少的局面。 最关键的是,命傀和主人之间还能在顷刻间布置个守望相助的杀阵。 就问你,修为相当的时候,这架怎么打? 难怪传闻中,相同境界的灵傀峰一脉和纯粹的剑修都能扳扳手腕。 只是阵法一道,灵傀峰有是有,但还是要用...
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