
一亮。 游戏里落难者飞船大体方向是有限制的,但同一星球的落地地点型号是随机刷新的,设计师希望以此来加大游戏的随机引导性。圣地亚哥号是这类飞船之中的顶级存在,在前期对于玩家的身份和阵营选择有巨大的帮助。 游戏里,人类在初步掌握了核聚变后开始制造宇宙飞船,并开始向原星系的各个星球殖民,这样的情况一直保持了将近三百年,在这三百年的岁月里,人类内部能源的问题得到解决,其他的问题也得到大幅度的缓解,但这并未使得人类内部的战争完全停止。 人类在宇宙可支配空间的拓展、利益的分布成为了最主要的矛盾,这其中就引发了三次战争,其一便是“整合运动”,其二便是月地之间的“月球前哨战争”,还有就是“木卫二战争”。这三次战争在三十年之间密集爆发,这段时间里,人类整体势力合并,资源集中分布,是核聚变无阻...
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