;在向金了解了所谓的念数据化和载体化之后,诺亚便接过了金的掌机,开始练习念数据化和载体化。
按照金所教的,诺亚熟悉了骏马这个游戏的基本构成,接着诺亚学着金,将自己的念往掌机内灌注而去。
按照金所说,骏马,包括其他的游戏,本质上都是由大量的数据以软件的形式体现出来的,面对着骏马
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